Jetpack dorsal
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Jetpack dorsal
Bonjour à tous,
Je viens de lancer un sujet sur un autre forum, mais celui-ci à sa place ici également. Je joue à Chaos in Cairo et je réfléchis à un équipement de mes figurines, à savoir le jetpack dorsal de mes unités américaine. Sachant qu'une figurine activée dans CIC peut parcours 2,5 cm par point d'action alloué, de combien un jet pack lui permettra-elle de se déplacer.
Je pensais faire :
premier point alloué 5 cm en raison de l'allumage de la bécane, les suivants 10 cm. Reste à tester et à inventer des règles concernant les incidents de l'appareil.
J'en profite pour mettre le lien de la discussion commencer sur l'autre forum, qui est un forum spécialisé sur les troupes américaines toute période (y compris le pulp).
http://americanwars.free.fr/forum/viewt ... ?f=53&t=12
Mpf
Je viens de lancer un sujet sur un autre forum, mais celui-ci à sa place ici également. Je joue à Chaos in Cairo et je réfléchis à un équipement de mes figurines, à savoir le jetpack dorsal de mes unités américaine. Sachant qu'une figurine activée dans CIC peut parcours 2,5 cm par point d'action alloué, de combien un jet pack lui permettra-elle de se déplacer.
Je pensais faire :
premier point alloué 5 cm en raison de l'allumage de la bécane, les suivants 10 cm. Reste à tester et à inventer des règles concernant les incidents de l'appareil.
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- L`ancien
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Je ne sais pas si ça va beaucoup t'aider, mais dans cronos, la règle de mouvement pour les figurines équipées d'un anti-grav ou d'ailes reste la même. Cependant, ils ignorent les terrains difficiles dans leurs mouvements et peuvent finir ceux-ci posé aussi bien au sol que sur une élévation (toit d'un batiment, sommet d'un piton rocheux...), du moment que cela reste dans la distance que la figurine pouvait parcourir.
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Pour ce que j'ai pu en lire, il me semble que les jetbelts ne dépassaient pas les quelques minutes (secondes ?) de vol à une vitesse proche des 40 km/h...
Je vois trois options :
- Soit agrandir la distance parcourue par point d'action
- Soit traiter la figurine ainsi équipée comme un véhicule pour ses mouvements (je ne sais pas si c'est géré dans CiC ?)
- Ou alors, ce que je trouve plus amusant : il ne peuvent utiliser le jetpack qu'une fois par partie (compte comme utilisation de "x" points d'action), mais cela leur permet d'être bougés n'importe où dans la zone de jeu (niark, niark, niark )
Je vois trois options :
- Soit agrandir la distance parcourue par point d'action
- Soit traiter la figurine ainsi équipée comme un véhicule pour ses mouvements (je ne sais pas si c'est géré dans CiC ?)
- Ou alors, ce que je trouve plus amusant : il ne peuvent utiliser le jetpack qu'une fois par partie (compte comme utilisation de "x" points d'action), mais cela leur permet d'être bougés n'importe où dans la zone de jeu (niark, niark, niark )
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Ben pour le scénario que je prévois (attaque en plein vol d'une aile volante nazie) il me faut un jetpack avec une autonomie plus importante, à moins de faire des barges d'assaut d'où ils décolleraient. Je pensais faire les barges mais pour d'autres figurines en soutient du groupe de rocktmen. A réfléchir.
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Un scénario en plein vol : les rocketmen quittent un B-52 pour tenter d'intercepter en vol une espèce de Go 229, version bombardier. Terrible ! J'attends de voir ça avec impatience !
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