Je suis à la recherche de règles génériques pour jouer une vingtaine de figus de chaque côté qui permettrait d'aborder des thèmes aussi variés que les pirates, les conquistador, les incursions spartiates ou des peuples de la mer, les escarmouche de fort carillon et plein d'autres aventures. Bref, je voudrais une règles d'aventures. Peut être un peu sur le modèle de celle du seigneur des anneaux mais je suis rédibitoirement opposé à leur système de jeu (les jets de sauvegarde me les pètes grave! Yo!
 et j'ai toujours pas compris comment perdre ou gagner à ce jeu
 et j'ai toujours pas compris comment perdre ou gagner à ce jeu   )
  )Merci d'avance

Stéphane qui est bien concient que ça doit pas exister



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