La règle a pour but de faire une rapide simulation historique sans sa complexité -pas de différenciation entre un mousquet ou un fusil en mode "standard" mais on ne pourra prendre que deux listes étant de la même période-, elle sert à différencier une dizaine de troupes classiques auxquelles s'ajouteront une compétence spécifique afin de mieux refléter la réalité. Ainsi des groupes de huit figurines -six pour les cavaliers- pouvant avoir un leader avec eux forment une unité. La météo influe sur les mouvement ou la ligne de vue.
Pour la partie et pour Colomiers nous avions mis plusieurs unités différentes dans chaque armée, les deux étant identiques. cela permettait à chacun d'élaborer une stratégie propre tout en utilisant le terrain. Quand j'aurai plus de figurines à disposition, je pense que j'essaierai une petite reconstitution et voir ce que ça donne. Donc pour l'instant ce n'est que de la phase test et j'ai rien budgétiser. Mais ça viendra
