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par hiric
Ven Juin 06, 2008 10:35 pm
Forum : De la 1°GM à nos jours - Les règles de jeu
Sujet : Two Hour Wargames
Réponses : 29
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Bin ouais c'est clair que ce serait cool, mais ce qui m'interesse est seulement les règles de baby face and me dans le VV HS 9. Vu le prix cela m'embete donc de l'acheter juste pour les pages qui m'interesse :wink: Dommages que la trad ne soit pas sur le net! :D

merci en tout cas pour l'info!
par hiric
Ven Juin 06, 2008 8:15 pm
Forum : De la 1°GM à nos jours - Les règles de jeu
Sujet : Two Hour Wargames
Réponses : 29
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Ok! bon bin je finis la traduction toute simple et en résumé des règles et pis je vais me lancer avec des figs d'axis and allies. Ca peut le faire. Après je verrai si les règles me conviennent. J'adore la periode medievale! c'est dommage qu'il y a pa un free de Montjoie. J'aurai bien essayé avant de...
par hiric
Ven Juin 06, 2008 5:21 pm
Forum : De la 1°GM à nos jours - Les règles de jeu
Sujet : Two Hour Wargames
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Donc si je comprend bien, ces figs ne peuvent pas rester sur place et tirer volontairement. Elle ne peuvent le faire qu'avec réaction. C'est ça? merci (en fait g pas fini de tou lire lol).
par hiric
Ven Juin 06, 2008 9:35 am
Forum : De la 1°GM à nos jours - Les règles de jeu
Sujet : Two Hour Wargames
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Bonjour à tous, j'ai besoin d'une precision. Je viens de lire les règles de MG 42 ! Dans la sequence de jeu, il faut d'abord faire un jet d'activation. Le premier joueur actif est celui qui fait le plus haut score, ok. Il peut alors DEPLACER les figurines qui possèdent une Rep supérieur ou égale à c...

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