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par Ra-Deg
Dim Août 26, 2007 3:26 pm
Forum : Renaissance et Ancien Régime - Les règles de jeu
Sujet : 1644
Réponses : 19
Vues : 7785

peut être pas de moitié, mais pour l'intérêt du jeu, il faut prendre des effectifs bas, notamment pour la cavalerie et se limiter en artillerie, afin surtout de garder suffisamment de rgts pour manoeuvrer ...
par Ra-Deg
Sam Août 25, 2007 9:58 am
Forum : Renaissance et Ancien Régime - Les règles de jeu
Sujet : 1644
Réponses : 19
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oui 1000 pts c'est la base ... en plus les listes sont bâties sur cette valeur concernant les minima/maxima en fait au vu des effectifs il est tout à fait possible de s'initier avec 500-600 pts, le général ne valant que 50 pts Nous commencerons sur ce principe à Montgeron ... 2 d'entre nous ayant dé...
par Ra-Deg
Ven Août 24, 2007 5:14 pm
Forum : Renaissance et Ancien Régime - Les règles de jeu
Sujet : 1644
Réponses : 19
Vues : 7785

puisque j'ai potassé sérieusement la règle, voici les différents points que je livre à votre sagacité curieuse : LES ARMEES - 1000 pts c'est au moins 120 fantassins en 3 à 5 rgts, 40 cavaliers en 3 à 5 rgts, et 3 ou 4 canons ... plus d'unités qu'à "WH-ECW", il y a donc de quoi jouer. En pratique, un...

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